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Aqui você pode baixar o arquivo APK "com.re3.benchmark" para symphony G20 gratuitamente, a versão do arquivo apk é 3.0.78 para baixar em symphony G20 basta clicar neste botão. É simples e seguro. Nós fornecemos apenas arquivos apk original. Se algum dos materiais deste site violar seus direitos, informe-nos

Descrição de Relative Benchmark
Screenshot de Relative Benchmark
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Descrição de Relative Benchmark (do google play)

O Relative Benchmark testará sua GPU móvel para ver se ela é capaz de renderizar um jogo semelhante a um console. Os recursos da CPU não importam, mas serão considerados em uma atualização futura. O benchmark consiste em uma animação repleta de efeitos de pós-processamento como Profundidade de Campo, Raios Divinos, Oclusão de Ambiente do Espaço da Tela e também apresenta Sombras Suaves, Antialiasing, Filtragem Anisotrópica, Reflexos e Refrações em tempo real. A cena que ele renderiza tem aproximadamente 22 milhões de polígonos com cerca de 1M de polígonos à vista. O shader de terreno usa 14 unidades de textura para ver como sua GPU lida com buscas de múltiplas texturas por pixel.

Agora você pode ver suas GPUs OpenGL ES 2/3 Extensions (tocando em um link de extensão OES / EXT / NV para sua página de documentação), filtragem anisotrópica e valores de anti-aliasing, precisão de flutuação de pixel shader e recursos OpenGL ES 3 (máximo de blocos uniformes, máx. camadas de matriz de textura, formatos de shader binários máximos). Além disso, é o único benchmark que pode ser executado em resolução 4K (3840x2160) se sua GPU suportar.

A navegação dentro da cena agora é gratuita, experimente! (Você pode mover tocando / arrastando o lado esquerdo e direito da tela)

Alguns dos recursos no benchmark têm níveis (Baixo / Médio / Alto) sempre que possível. Veja como eles diferem:
DOF - Baixo (kernel 7x7) Alto (kernel 15x15, efetivamente 4 vezes mais operações)
Sombras - Baixo (mapa de sombra 1024x1024 com um filtro suave de 3x3) Med (MaxTextureSize / 2 com kernel 5x5) Alto (MaxTextureSize com kernel 7x7)
SSAO - Baixo (1/4 Res) Alto (1/2 Res, 4x mais pesado no processamento )
Para fins de comparação, use sempre a configuração baixa para compatibilidade com as pontuações anteriores enviadas.

GRANDE NOTA:
- Este benchmark agora requer OpenGL ES 3.0.

Se você está vendo um desempenho muito menor do que o esperado, aqui estão algumas diretrizes gerais para melhorar o desempenho geral no Android:
- desligue os antivírus (em dispositivos low end é muito importante)
- feche todos os aplicativos do gerenciador de tarefas (os aplicativos podem ser executados mesmo se estiverem em segundo plano)
- reinicie seu dispositivo (isso força a interrupção da maioria dos aplicativos e serviços em segundo plano)
- deixe o dispositivo esfriar se estiver quente (você não precisa desligá-lo para isso, apenas deixe-o no modo de espera)
- em seguida, execute o comparativo de referência Um aplicativo conservador de feed de notícias para Android! Obtenha feeds de notícias de: • Drudge Report • Fox News • The Blaze • Newsmax • The Daily Wire • Breitbart • Townhall • Pensador americano • e MAIS recursos incluem: • Design de material • Puxe para baixo para atualizar • Receba notificações sobre as últimas notícias

Histórico de versões Relative Benchmark
Novo no com.re3.benchmark 3.0.78
3.0 - Nova cena, nova experiência 2.5.69 - corrige a resolução padrão em dispositivos mais novos 2.4.68 - Reflexões e Refracções agora grátis! Desbloquear recursos corrigidos! (se parece que não desbloquear a partir da primeira tentativa, basta reiniciar o aplicativo!) 2.4.64 - Correções MotionBlur (Hight) + Antialiasing - Resolução antialiasing agora funciona com Adreno 320! 2.4.63 - O antialiasing agora funciona com efeitos de profundidade no OpenGL ES 3.1+ Agora disponível para PCs e tablets com Windows 10: http://bit.ly/X5rx06
Novo no com.re3.benchmark 3.0.77
3.0 - Nova cena, nova experiência 2.5.69 - corrige a resolução padrão em dispositivos mais novos 2.4.68 - Reflexões e Refracções agora grátis! Desbloquear recursos corrigidos! (se parece que não desbloquear a partir da primeira tentativa, basta reiniciar o aplicativo!) 2.4.64 - Correções MotionBlur (Hight) + Antialiasing - Resolução antialiasing agora funciona com Adreno 320! 2.4.63 - O antialiasing agora funciona com efeitos de profundidade no OpenGL ES 3.1+ Agora disponível para PCs e tablets com Windows 10: http://bit.ly/X5rx06
Novo no com.re3.benchmark 2.5.70
Agora disponível para PCs e tablets com Windows 10: http://bit.ly/X5rx06 2.5.70 - corrige a resolução padrão em dispositivos mais recentes 2.4.68 - Reflexões e Refracções agora grátis! Desbloquear recursos corrigidos! (se parece que não desbloquear a partir da primeira tentativa, basta reiniciar o aplicativo!) 2.4.64 - Correções MotionBlur (Hight) + Antialiasing - Resolução antialiasing agora funciona com Adreno 320! 2.4.63 - O antialiasing agora funciona com efeitos de profundidade no OpenGL ES 3.1+ 2.4.62 - Novo recurso gratuito: Motion Blur
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